Transferencia tecnológica y nuevas aplicaciones de la realidad extendida.
Biofeedback y control motor
El proyecto «Adecuación de un sistema de biofeedback para la rehabilitación de la manipulación en pacientes con lesiones de origen laboral (ACHS)» tiene como objetivo general adecuar un sistema de biofeedback para medir y entrenar la movilidad, la fuerza y el control motor de la muñeca y la mano en pacientes con lesiones de origen laboral. Desarrollamos contenidos artísticos para videojuegos que funcionan como una interfaz de gamificación que proporciona retroalimentación inmediata sobre el desempeño del usuario.
2026·En desarrollo
Red Transdisciplinar de Tecnologías Inmersivas
El proyecto Red Transdisciplinar de Tecnologías Inmersivas [RED XR-UCHILE] tiene como objetivo constituir una red transdisciplinar de académicas y académicos de la Universidad de Chile que investiguen, enseñen o trabajen en el campo de las tecnologías inmersivas (realidad virtual, videojuegos, metaversos, realidad extendida, sonido espacial, inteligencia artificial). El laboratorio XR-LABS, situado en Plataforma Cultural, es el epicentro de la Red.
2025-2026·En desarrollo
Plataforma web para la distribución y visualización de experiencias XR desarrolladas por el laboratorio. Permite acceder a contenidos inmersivos desde cualquier dispositivo, democratizando el acceso a la realidad extendida.
2026
Explorar sección
Proyectos de investigación científica sobre entornos virtuales.
Videojuegos, simuladores y experiencias inmersivas.
Transferencia tecnológica y nuevas aplicaciones XR.
CFG y cursos SELFO XR.